!!Por favor!!!

Por favor vean todo el blog es muy bueno hay unos que estan en otra pagina solo vayan al fondo de la pagina donde dice ''Entradas antiguas'' Gracias

lunes, 11 de marzo de 2013

The Walking Dead Survival Instinct!!


The Walking Dead: Survival Instinct es un videojuego de disparos en primera persona, orientado en el survival horror y la acción, desarrollado por Terminal Reality y distribuido por Activision. A parte del videojuego de The Walking Dead basado en el cómic(desarrollado por Telltale Games), éste se basará totalmente en laserie de televisión. Será lanzado el 19 de marzo de 2013 en las plataformas de Microsoft WindowsXbox 360PlayStation 3 y Wii U2 .
El juego es una precuela de la serie de televisión, y se situará enGeorgia. La historia se centrará en Daryl y Merle Dixon, quiénes tendrán como objetivo llegar a Atlanta.3 El jugador, como Daryl, puede luchar contra los zombis ó colarse sigilosamente por delante de ellos, pero también se reunirá con otros personajes a lo largo del camino, los que podrán ayudar ó perjudicar, permitiéndonos así tomar decisiones a lo largo de la historia.



Hitman HD Trilogy!!


Hitman está de moda. A finales del año pasado aparecía el renacer del asesino silencioso conocido como Agente 47 con Absolution, un título que servía para que uno de los protagonistas más carismáticos de la pasada generación hiciera una entrada triunfal en la presente generación de consolas (con permiso de Blood Money, título que salió a caballo de la actual generación y la anterior). El juego mantenía muchas señas de identidad de la franquicia, tales como la versatilidad del protagonista para afrontar sus objetivos, la presencia de los elementos sigilo marca de la casa y acciones comunes dentro de la franquicia. Pero también es cierto que se había alejado algo del concepto con el que nació y creció Hitman. Y ahí entra Hitman: HD Trilogy para recordar como era el asesino en sus orígenes.
Absolution ha sido un título muy bien recibido tanto por la crítica como por el público, aunque con ciertos matices: los más acérrimos a la franquicia y al Agente 47 consideraban que había muchos elementos que no eran exactamente como en el pasado. Han pasado más de diez años desde que Hitman: Codename 47 apareciera por primera vez en PC. Era el año 2000 y el título fue recibido con sorpresa por la mecánica de juego que ofrecía. Dos años después saldría Silent Assassin, secuela directa de la primera entrega, y dos años más tarde aparecería Contracts. Los tres primeros títulos de la franquicia aparecieron en consolas de la pasada generación y en PC (el primero fue exclusivo de compatibles). El cuarto, BloodMoney, saldría dos años después a caballo de dos generaciones: PC, Playstation 2 y Xbox 360.
Hitman: HD Trilogy se basa principalmente en esta parte de la historia de la franquicia, que a fin de cuentas es el 80% del total teniendo en cuenta que después de estos cuatro títulos solo ha salido el reciente y ya mencionado Absolution. Aunque la compilación seguramente tiene algunos elementos que no son como muchos esperábamos. Como ya se sabía, el primer título de todos, Hitman: Codename 47, no forma parte de la compilación que Square Enix e IO Interactive han preparado para Playstation 3 y Xbox 360. Los motivos esgrimidos es que la mecánica de juego y la adaptación de un título pensado exclusivamente para PC a consolas y sus pads hubiera sido demasiado complicado. A cambio, vaya por delante, tenemos algunos niveles de este título rehechos dentro de Hitman: Contracts. Algo es algo, aunque suene insuficiente el hecho de no poder contar con una compilación completa de verdad en nuestras manos.
A pesar de ello, lo cierto es que la propuesta de esta remasterización es especialmente interesante para dos tipos de usuarios concretos. Unos, usuarios de Playstation 3 que no llegaran a probar nunca Blood Money, título que hasta el momento era exclusivo de Xbox 360 en esta generación de consolas (también salió en PS2 y PC) y que ahora aparecerá en la consola vigente de Sony. Otro, todo aquel que se sintiera atraído por la franquicia pero no la jugara en su momento. Por desconocimiento, por falta de acceso o porque ha probadoAbsolution y cree que algo todavía más hardcore le puede gustar. Los usuarios de Xbox 360 que compraran en su momento Blood Money verán con menos interés esta compilación, ya que el juego es exactamente el mismo que jugaron hace más de seis años.
Vaya por delante que estamos ante tres títulos de una naturaleza distinta a la que se vio en Hitman: Absolution. Los Hitman que componen esta trilogía ofrecen unos mundos mucho más abiertos, con un toque sandbox incluso que los hace bastante más exigentes y menos guiados que el último –y excelente en su propuesta- Hitman: Absolution. Estos tres juegos son mucho más exigentes en sus mecánicas, con el ensayo-error presente de manera constante y una fórmula que no permite fallar en la baza sigilo que siempre debemos jugar. En Absolution, disparar a todo lo que se mueve es una opción cuando nos descubren. Y funciona bien como juego de acción en tercera persona. Aquí acabaremos muriendo tarde o temprano ante un volumen de enemigos armados menor que el que se ha visto en la última iteración del Agente 47.
Lavado de cara
Los tres títulos que componen el pack de juegos en formato HD destacan en esta nueva revisión por un acabado en alta definición que sienta especialmente bien en los más antiguos aunque no sea un apartado gráfico rehecho. Pero a cambio tenemos muchos elementos que están presentes como errores actualmente y que eran errores en el pasado. No se han variado mecánicas o patrones de comportamiento, y eso significa que muchas veces nos encontraremos con situaciones de lo más frustrantes e incomprensibles. Nos disfrazaremos de algo que es imposible que nos pillen –el sistema de disfraz funciona distinto al que vimos en Absolution- y de golpe veremos como nos empiezan a disparar a diestro y siniestro. Es parte de la lógica de los títulos que una década después aun nos cuesta entender en ciertos momentos.





Test Drive: Ferrari Racing Legends


Test Drive: Ferrari Racing Legends es un videojuego de carreras desarrollado por primera vez por Slightly Mad Studios y es dirigido por ATARI. Es la undécima entrega de la serie y fue lanzado en Estados Unidos el 3 de julio del año 2012.
Una de sus principales características es que su jugabilidad es prácticamente arcade, del mismo modo que Test Drive 6. El modo de juego principal en el videojuego está impulsando la simulación, aunque el desarrollador afirma que es un equilibrio entre la simulación y de carreras arcade.
Ferrari Legends se centra en la historia de Ferrari a través de casi todas las disciplinas de carreras, incluyendo la Fórmula Uno, las carreras de rally, y GT. Hay más de 50 diferentes vehículos Ferrari para conducir, y cada muestra de interior completo y realista modelos exteriores, así como los efectos de daño.


Metal Gear Rising Revengeance!!

Metal Gear Rising: Revengeance (メタルギア ライジング リベンジェンス Metaru Gia Raijingu: Ribenjensu?), anteriormente conocido comoMetal Gear Solid: Rising,1 es un videojuego de acción perteneciente a la serie de videojuegos Metal Gear de Kojima Productions. El juego fue anunciado en la conferencia de prensa de Microsoft en la E3 en el año 2009, y estába en desarrollo para las plataformas PlayStation 3,Xbox 360 y PC, actualmente solo se encuentra para las plataformasPlayStation 3 y Xbox 360 omitiendo la version de PC. La línea de juego previa de la serie, "Tactical Espionage Action" (Acción de Espionaje Táctico), es reemplazada ahora por "Lightning Bolt Action", para corresponder con el nuevo protagonista, Raiden; la palabra raiden significa, en japonés, "rayo y trueno". Este capítulo, Rising, es unasecuela del Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

estilo del juego


Los jugadores asumen el control de Raiden, protagonista de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y personaje secundario de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Como en los títulos previos, Metal Gear Rising: Revengeance es un juego de acción desigilo, y el productor creativo Shingenobu Matsuyama indica que el modo de juego se enfocará en dos elementos claves: el ataque con espadas, y un estilo de sigilo que está más basado en la inclusión en el campo de batalla y orientado más a la acción que las entregas anteriores del videojuego y una nueva arma la espada.
Un elemento clave del modo de juego es denominado zan-datsu (del japonés, literalmente "cortar y tomar"), el cual involucra "cortar" a los enemigos y "tomar" partes de los cuerpos desmembrados de cyborgs y robots. Los elementos que pueden ser adquiridos incluyen vida, energía, partes, munición, equipamiento y, ocasionalmente, información. Por ejemplo, en el tráiler presentado en la E3 de 2010, Raiden sostiene una batería - en forma de una espina mecánica luminiscente - de parte de un cyborg enemigo desmembrado; la cual destruye luego de absorber su energía y curarse a sí mismo.
El "corte" involucra un sofisticado juego con espada que permite a los jugadores entrar en el combate cuerpo a cuerpo de tercera persona, así como también atravesar enemigos y objetos de manera precisa "a discreción" a lo largo de un plano geométrico usando el modo "free slicing" (rebanado libre). Virtualmente casi cualquier objeto en el juego puede ser cortado, incluyendo vehículos y enemigos, sin embargo, ciertos elementos del entorno fueron limitados intencionalmente para facilitar el juego, como bases de estructuras como pilares y paredes. El modo 'free slicing' es similar a cualquier otro modo de apuntar a objetivos en entregas anteriores de Metal Gear Solid, pero produce una retícula de objetivo especial en forma de un plano azul translúcido el cual puede ser rotado y movido, trazando líneas naranja a través de superficies u objetos para indicar exactamente dónde serán cortados; puede ser también usado en el estado 'bullet time', dándole a los jugadores la oportunidad de atravesar objetivos con precisión durante los momentos de acción, así como también rebanar un objetivo que está cayendo desde múltiples ángulos antes de que golpee el suelo. Estás características pueden ser empleadas estratégicamente, por ejemplo, para desactivar oponentes, buscar puntos débiles en armaduras, dañar columnas de soporte para hacer colapsar techos o paredes sobre los enemigos, repeler o desviar el fuego enemigo, o cortar a través de objetos para remover la cubierta enemiga. Esto es particularmente importante en el enfrentamiento contra cyborgs y robots, a la vez que cortar a través de diferentes regiones de sus cuerpos permitirá tomar diferentes partes mecánicas de los mismos. Aunque el arma principal de Raiden será su espada de alta frecuencia, también tendrá “armas secundarias”, reveló Kimura; imágenes del juego muestran brevemente a Raiden empuñando una daga en su mano izquierda.
Los elementos de sigilo del juego recalcarán la considerable velocidad y agilidad de Raiden en lo que Matsuyama describe como “caza furtiva.” A diferencia de la “espera furtiva” de los títulos anteriores, en los cuales los jugadores se mantenían escondidos y evitaban el combate, los jugadores en Metal Gear Rising: Revengeance, en cambio, saltarán rápidamente hacia sus enemigos y usarán maniobras acrobáticas para estar fuera del campo de visión mientras se acercan. Eso se vincula con la característica zan-datsu del juego, permitiéndole a los jugadores acechar a los enemigos para obtener armas, equipamiento y energía.
El director Mineshi Kimura dejó claro que Rising podría continuar con la tradición de la serie de motivar a los jugadores a progresar el juego sin asesinar, señalando que hay una diferencia moral entre atacar a los cyborgs o robots y atacar a los seres humanos, y que hay una “cierta virtud de simplemente desactivar a los enemigos en vez de matarlos.” Entretanto fue considerado importante dar a los jugadores la libertad de hacer lo que deseen, Matsuyama indicó que los jugadores no podrán nunca ser premiados por matar a oponentes humanos y que el juego fue diseñado de tal manera que los jugadores nunca estén obligados a hacerlo.


Quien sabe si venden minecraft en caratula para xbox 360

hola quiero saber si venden minecraft en xbox 360 en caratula no descargado por xbox:?

por favor respondanme en comentarios!!


!!!!!POR FAVOR RESPONDANME!!!!!!

Cual les gusta mas ¿MW3 O Black Ops 2?

Aqui les dejo para que voten en la encuestas que esta en la barra derecha -------->


MW3 un juegazo o Black Ops 2?


Voten por favor en la encuesta ------------------------------------------------>




Resident Evil: Revelations!


Resident Evil: Revelations, conocido como Biohazard: Revelations en Japón, es un título de la famosa saga de videojuegosResident Evil, anunciado por Capcom en el E3 2010, el juego salió a la venta el 27 de Enero para la consola portátil Nintendo 3DS y el 22 deEnero de 2013Capcom anunció su salida en Playstation 3, PC, Wii UXBox 360 para el 21 de Mayo 2013 en Norte América y 23 de Mayo2013 en Europa. El juego utiliza el mismo motor del ya visto Resident Evil 5.
El escenario principal del juego es Europa, concretamente el mar Mediterráneo, los ambientes, además de la embarcación, son un pueblo de puerto y una montaña nevada situada en Finlandia. Según el productor Masachika Kawata, el título verá un retorno a la exploración clásica y resolución de puzzles como los anteriores tramos en serie, con más énfasis puesta en el horror.
Hay una demostración disponible en Japón para descargar gratis en la eShop. Posteriormente la demostración fue publicada en la eShop de Estados Unidos y Europa

prologo

Jill Valentine y su compañero Parker Luciani llegan a un buque abandonado en mitad del Mediterráneo llamado Queen Zenobia, al parecer, hacía 94 minutos, Chris Redfield y su compañera Jessica Sherawat desaparecían en su interior. Pronto se dan cuenta de que no están solos en su interior cuando son atacados por un extraño B.O.W.


Grid 2!!

Grid 2 es un juego de carreras próximo video, actualmente en desarrollo por Codemasters. La secuela de Race Driver: Grid, el juego saldrá a la venta para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 05 2013

juego

Grid 2 es un juego arcade de carreras actualmente en desarrollo por Codemasters. El juego está programado para incluir a numerosos lugares del mundo real, tales como Abu Dhabi, París, numerosos lugares de Estados Unidos, y muchos más, y también se incluyen los automóviles que abarca cuatro décadas. Además, incluirá un nuevo sistema de manejo que el desarrollador Codemasters ha denominado 'TrueFeel', cuyo objetivo es llegar a un punto óptimo entre el realismo y la accesibilidad. El juego no incluye una opinión de la persona cabina en primer lugar, como afirma Codemasters sólo el 5 por ciento de los jugadores utilizan este punto de vista en el título de cuadrícula anterior.


Disney Infinity

Disney Infinity es un videojuego de Disney Interactive Studios para ser lanzado en junio de 2013. [1] Similar a Skylanders, el juego de video cuenta con figuras de colección, que luego son sintetizadas en el juego, permitiendo a los personajes de Disney y Pixar propiedades de interactuar y van a las aventuras. Hay discusiones de usar personajes de otros inmuebles de propiedad de Disney, tales como el Universo Marvel y Star Wars, sin embargo, "no hay nada decidido todavía"

juego

Hay dos modos principales de este juego, Play Set y Toy Box. [4] Cada juego el juego es esencialmente un mundo autónomo con su propio modo de juego basado en una película específica o serie con personajes reconocibles e historias. Los personajes de un mundo no puede entrar en otro mundo, pero los jugadores pueden poner cualquier personaje juntos en el modo Toy Box. Toy Box es un modo de recinto que los jugadores pueden personalizar totalmente y explorar.

personajes destacados


Hay 27 personajes conocidos de ocho diferentes propiedades.
The Incredibles [5]
Incredible Mr.
Elastigirl
guión
violeta
síndrome
Edna "E" Mode
espejismo
Rick Dicker
Piratas del Caribe [5]
Jack Sparrow
Hector Barbossa
Davy Jones
Joshamee Gibbs
Pintel y Ragetti
Tia Dalma
Pesadilla antes de Navidad [5]
Jack Skellington
Monsters, Inc. [6]
James P. Sullivan
Mike Wazowski
Toy Story [5]
Sheriff Woody
Buzz Lightyear
Jessie
Wreck-It Ralph [5] [6]
Wreck-It Ralph
Coches [5]
Lightning McQueen
Mater
Francesco Bernoulli
Holley Shiftwell
Phineas y Ferb [5]
Phineas Flynn
Perry el Ornitorrinco


Crysis 3!!!

Crysis 3 es un videojuego de disparos en primera persona en desarrollo por Crytek y publicado por Electronic Arts para Microsoft WindowsPlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado el 19 de febrero de 2013. Este juego es la tercera entrega principal de la serie Crysis, y utiliza el motor CryEngine 3. El juego se ambienta en la ciudad deNueva York, ahora más abierta y con mayor variedad natural de escenarios en pleno 2047.

historia

Cúpula de Nueva York, año 2047. Tras la invasión Ceph, la ciudad deNueva York1 se encuentra aislada del resto del mundo por una cúpula hecha con nanotejido. Una facción militar secreta se ha escondido en las ruinas de la ciudad. Además 2 usuarios del nanotraje aparecerán misteriosamente aliados a los alienígenas. Tu deber es descubrir sus planes y destruirlos. Además contaremos con el regreso de Psycho, protagonista de Crysis Warhead. También contaremos con la participacón de Claire Fontaine, la gobernadora militar de Nueva York que necesita a Prophet para acabar con CELL y el retorno de Karl Ernst Rasch que hace su aparición al final de Crysis 2, con el cual nos llevaremos alguna sorpresa.


Tiger Woods PGA Tour 14

Tiger Woods PGA Tour 14 es una simulación de golf de videojuegos que está actualmente en desarrollo. Será parte de la serie Tiger Woods PGA Tour y está siendo desarrollado por EA Tiburon. Electronic Arts publicará el juego para PlayStation 3 y Xbox 360 en la primavera de 2013


caracteristicas



Tiger Woods PGA Tour 14 incluirá Leyendas de modo Majors, donde los jugadores podrán competir en torneos notables de la década de 1930 hasta la actualidad. Física (junto con los equipos de jugadores) también cambiará para simular las condiciones y las diferencias de cada época. [3] eventos de la LPGA (tales como el Campeonato Kraft Nabisco) también serán introducidos a modo de carrera por primera vez en la historia de la serie y los cuatro campeonatos de golf más importantes de los hombres también aparecerá también. [4] [5] Country Clubs ahora será capaz de albergar hasta 100 personas, y un personalizable ciclo día / noche también se incluirán



golfistas



Los atletas de portada para la versión norteamericana de Tiger Woods PGA Tour 14 son Tiger Woods y Arnold Palmer. El caso europeo contará con Seve Ballesteros y Rory McIlroy junto a Woods. Todo será jugable en el juego, junto con más de 25 golfistas, incluyendo los novatos Keegan Bradley, Cauley Bud, Stacy Lewis y Lexi Thompson.




Moto GP 13!!!

Nueva entrega de la conocida serie MotoGp que en esta ocasión se sumerge en la temporada 2013 del campeonato de motociclismo. Muchas características repescadas de entregas anteriores y otras tantas novedades para un título que tendrá su mayor fuerza en el modo carrera y en un cuidado multijugador

Saldra en junio de 2013 que bien!


Tomb Raider!

Tomb Raider es el noveno videojuego de la saga Tomb Raider que distribuirá Square Enix (después de que esta compañía comprara aEidos Interactive) y está siendo desarrollado por Crystal Dynamics. Este juego reiniciará la saga Tomb Raider al completo empezando todo desde cero.

historia


Tomb Raider relata los intensos y conflictivos orígenes de Lara Croft y su transformación de joven asustadiza a endurecida superviviente. Al principio de la historia Lara muestra miedo ante el peligro, pues carece de confianza en sus propias capacidades y juicio. Aun así, ya vemos gérmenes de lo que será la futura Lara.
Tiene un gran sentido del valor. Es lista, ingeniosa y decidida. Lara, que solo cuenta con sus instintos y su habilidad para superar los límites de la resistencia humana, tendrá que aclarar la historia tenebrosa de una isla olvidada para escapar de su acoso implacables
Salio el 5 de marzo de 2013




Army of Two: The Devil's Cartel

Army of Two: The Cartel del Diablo es la próxima en tercera persona tirador video juego desarrollado por Visceral Games y saldrá a la venta el 26 de marzo de 2013 por Electronic Arts para Xbox 360 y PlayStation 3. Es el tercer juego de la serie Army of Two, tras Army of Two de 2008 y 2010 de Army of Two: The 40th Day. El juego tiene lugar en México y T.W.O. pozos en contra de un cartel de la droga despiadado conocido como La Guadaña (español para "la guadaña"). Es el primer juego de la serie para funcionar con el motor Frostbite 2, donde juego como los dos anteriores corrió en Unreal Engine

juego



En caso de que los dos últimos partidos se centró en torno a personajes, Salem y Rios, Army of Two: The Cartel del Diablo se centrará en torno a dos nuevas DOS agentes nombrados Alpha y Bravo. Se especula que el razonamiento detrás de los nombres no identificados es dar al jugador la sensación de que es la lucha contra ellos a través de las misiones.
Volviendo desde el primer juego es el modo de Overkill, lo que hace que ambos jugadores invencible durante un corto período de tiempo. Sin embargo, las características tales como espalda con espalda, jugando a piedra, papel y tijeras con su pareja, y otras interacciones cooperativas se han eliminado en favor de un modo de juego más rápido.
En Army of Two: jugadores del Diablo Cartel se encuentran en las calles mortales de México como Alpha y Bravo, dos operarios que trabajan para Táctico Operaciones Mundiales (DOS), un equipo de PMC que los deja en medio de un conflicto de guerra de la droga para una asignación lleno de corrupción y engaño. Con la capacidad de liberar el poder de la destrucción final, los jugadores tendrán que trabajar juntos como objetivo desentrañar, las alianzas comienzan a desdibujarse y se enfrentan contra el despiadado cartel




Dead Space 3!

Dead Space 3 es un videojuego de survival horror, desarrollado porVisceral Games y distribuido por Electronic Arts. El juego fue anunciado en E3 2012 el 4 de junio de 2012 y será la tercera entrada principal en la serie Dead Space, secuela de Dead Space 2.

Argumento

Después de haber aterrizado en un planeta conocido como Tau Volantis, Isaac Clarke espera que este nuevo entorno hostil contenga la clave para poner fin a el virus Necromorph. Isaac Clarke vuelve como protagonista junto con Ellie Langford de Dead Space 2 quien es separada de Isaac durante el choque, y el nuevo personaje Sgt. John Carver quien ayudará Isaac Clarke para derrotar a los Necromorph

Nuevas Mejoras

El juego contará con un nuevo sistema de creación de armas, el cual permitirá a los jugadores crear armas a partir de las piezas que encuentren a lo largo del juego, además del nuevo modo cooperativo, en la que pueden participar hasta 2 jugadores; ninguno será indispensable, por lo que cuando un jugador desee abandonar la partida, no afectará al transcurso de la historia.



Lost Planet 3!

Lost Planet 3 es la próxima en tercera persona tirador video juego desarrollado por Spark Unlimited y publicado por Capcom para PlayStation 3, Microsoft Windows y Xbox 360. El juego es la secuela de Lost Planet: Extreme Condition y Lost Planet 2 tiene lugar en el mismo planeta de EDN III aunque antes de los acontecimientos de los dos primeros juegos. El juego tendrá un enfoque más narrativo historia basada en la campaña similar a la del primer juego. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que fueron desarrollados por Capcom, el juego será desarrollado externamente por Spark Unlimited aunque creador de la serie, Kenji Oguro, sigue siendo director de juego. Esto sigue una tendencia reciente de los juegos de Capcom está siendo desarrollado por los desarrolladores occidentales en lugar de internos, tales como DMC: Devil May Cry

Argumento


El juego tiene lugar mucho antes de los acontecimientos del primer juego, y por lo tanto, el planeta de la EDN III se encuentra todavía en una edad de hielo como el medio ambiente más que el ambiente tropical del segundo juego que se produce después de los acontecimientos del primer juego. Se lleva a cabo durante el tiempo de los primeros pocos colonos humanos en EDN III remitido por la empresa Construcción Neo-Venus o NEVEC, que más tarde se convierten en los principales antagonistas de la serie. El juego sigue la historia de Jim Peyton, un colono que está trabajando para ayudar a la mía NEVEC y el planeta y el envío de minerales a la Tierra, donde su familia lo espera. El juego, sin embargo, no cuentan con mechs militarizadas VS bípedos como las entradas anteriores de la serie, y en su lugar cuenta con mechs llamados plataformas que son los predecesores de mechs VS, teniendo en cuenta la escala de tiempo del juego. A diferencia de mechs VS, plataformas no están militarizados con armas y en su lugar están equipados con armas de perforación y los brazos de garra para la minería. [5] [6]
En el primer juego, NEVEC se había convertido en una fuerza dictatorial en EDN III tras haber derrotado a los Akrid y sólo se quedó con la derrota de los piratas de la nieve que se rebelaban contra su gobierno. Sin embargo, en la NEVEC juego todavía no es un antagonista y en su lugar está ayudando a hacer que el planeta sea habitable para los seres humanos mediante la construcción de mensajes térmicas en el planeta para luchar contra las duras condiciones climáticas de hielo. A pesar de que la historia progresa Jim comienza a desentrañar los secretos oscuros de NEVEC


Posibles mapas de GTA 5?

Bueno aqui estan los mapas que pueden ser de GTA 5 puede que no sea ninguno de estos pero aqui se los dejo! 


Bueno este es el que todos dicen que es pero es muy pequeño como para serlo a mi no me parece que sea este!


Este si parece serlo por que como dijo rockstar que son solo los Santos que va a ser gigante mas desiertos y bosques, ademas de Vinewood este si me parece ser el mapa


Y aqui esta el mas grande que ehe visto este tambien parece serlo por que trae Los Santos y muchos bosques y desiertos

!Bueno estos han sido los mapas!




domingo, 10 de marzo de 2013

Assassing credd 4


Assassin's Creed IV: Black Flag es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed esperado para octubre de 2013. Está siendo desarrollado por Ubisoft y será la precuela del videojuego de 2012 Assassin's Creed III. Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo XVIII. 1
Su protagonista, Edward Kenway, se describe como el azote de los mares, un hábil pirata y asesino al cual admira hasta el mismísimo Barbanegra.2

trailer

El 02/03/2013 fue lanzado el tráiler debut oficial de Assassin's Creed IV, en el cual un locuaz Barbanegra le habla a un grupo de corsarios acerca del habilidoso pirata Edward Kenway, quién pasaría a ser su próximo capitán. Simultáneamente a esto, se ven secuencias cinemáticas de los abordajes y asesinatos del mismo para finalizar con el logo y título de la entrega.


Gears of Wars Judgment

Gears of War: Judgment es un juego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura, que Epic Games y People Can Fly están co-desarrollo como el cuarto título dentro de la serie deGears of War, un seguimiento que Microsoft Studios tiene la intención de publicar para el Xbox 360 el 19 de marzo de 2013. El 4 de junio de 2012, Microsoft anunció oficialmente el desarrollo del juego en la conferencia de prensa de la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2012, antes de lanzar un trailer del debut y demostrar las fantásticas características de multijugador. Antes de qué Microsoft anunciara, los periodistas de videojuegos ya había determinado que la cronología de los acontecimientos serían anteriores a la de los otros lanzamientos de la franquicia, y que contaría con la precuela de Damon Baird y August Cole como protagonistas.

personajes

Los siguientes personajes han sido confirmados para esta nueva versión de Gears of War: Sentencia (algunos de ellos han aparecido en las secuelas anteriores de la franquicia como Damon Baird y Cole Augusto): Lt.Damon Baird como el líder del Escuadrón Kilo: Un soldado Gear que era un experto en varios campos técnicos y mecánicos. Se unió a la Coalición del ejército ordenó a los gobiernos en el Día de la Emergencia, y al poco tiempo conoció a Augustus Cole, quien se convirtió en su mejor amigo. Asimismo, se unió al resto de la COG en su evacuación a Puerto Farrall y Vectes posteriores, donde se vio obligado el COG para hacer frente a la insurgencia retorcido, y más tarde la pandemia de Lambent, en la que Baird estaba a menudo en la primera línea ayudando a formular planes con el resto de Delta y de comandos. Él era el líder del Escuadrón Kilo.1 Pvt.Augustus "The Cole Train" Cole o Gus: Un jugador thrashball éxito conocido por su estilo contundente y llamativo. Después de Día de la Emergencia, Cole se unió al ejército como soldado Gear, y traían lo mismo "grano e intensidad" al campo de batalla, lo que le salvó la vida más de una vez. Como parte de Delta-Uno, Cole se convirtió en parte del equipo más fiable de las velocidades disponibles para los Niños de Dios, luchando en el frente de cada operación importante cerca del final de la Guerra Locust. Él era un miembro del Escuadrón Kilo.2 Sofía Hendrik: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército que sirvió en el pelotón de Kilo. Durante las Guerras Péndulo, Sofía era periodista, pero se unió al ejército después de Día de la Emergencia, y fue enviado a la Academia de la Guardia Onyx en Halvo Bay. Ella creía en hacer las cosas por el libro-, y sintió que la ética no debe verse comprometida por la victoria.3 Garron Paduk: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército y miembro del Escuadrón Kilo. Durante las Guerras Péndulo se desempeñó como comandante de una unidad de milicia de la Unión de Repúblicas Independientes en su tierra natal, Gorasnaya. Después Gorasnaya fue devastada por la langosta, Paduk y algunos de sus compatriotas fueron rescatados por las fuerzas navales del COG, y se unió a ellos para tomar venganza de los Locust.4 El doch:Negocio de viedeojuegos.